Lista de tiers

Tier List de Clases de Sweep The Moon

Cada spin del lobby explicado — odds, perks y utilidad S–B tras el lanzamiento de oct 2026.

Última actualización:

Tier List de Clases

Cómo funcionan las clases

En Sweep The Moon (DomBlox Games, Place 109576450376407), las clases son bonos de estilo permanente que desbloqueas desde la tienda Classes del lobby. Cada spin cuesta 50 Shards. No puedes comprar una clase concreta de un menú — la tabla de roll decide. Los Shards vienen sobre todo de terminar tiles por completo (reportes de comunidad suelen citar unos 3–4 Shards por tile completado), así que los half-clears perezosos matan de hambre tu presupuesto de spin.

Hay 10 clases. Odds más bajas suelen significar kits más fuertes. Los Star Perks son procs extra encima del bono principal. Lee siempre el tooltip vivo de la tienda si DomBlox ajusta números tras un parche.

Combina el farmeo de Shards con un flujo sólido de cash de ganar cash rápido y el orden temprano de tienda en la tier list de upgrades. Los jugadores nuevos deberían terminar Primeros pasos antes de quemar stacks de Shards cazando Marshal.

Tabla completa de clases (odds y efectos)

ClaseChance de rollBonoStar Perk
Strider39,69%+0,56 m/s walk speedNinguno
Packer24,9%+3 kg capacidad de canisterNinguno
Broad Sweep13,9%+0,14 m head widthNinguno
Brushwright9%+10% head power y un 25% permanente de descuento en tienda de toolsNinguno
Pocket Seller7%+20% capacidad de canisterUn canister lleno cada 10.ª vez que te pagan
Surveyor3,9%+4 Cash ganado por tileDuplica Cash en uno de cada 10 tiles
Driver1%+10% velocidad de vehículos de crew y +20% capacidad de canisterDuplica Cash de crew en una carga de vehículo de cada 10
Mechanic0,5%+10% speed para robots y máquinas de crewDuplica Cash de crew en una carga de robot de cada 20
Chief Engineer0,1%Bonos de todas las demás clases a la vezDuplica Cash en un tile de cada 50
Moon Marshal0,01%Bonos de todas las demás clases a la vez, más el aura CrewTodos en la luna cobran un 10% más

Las odds son valores documentados por la comunidad de guías de noviembre de 2026. Si tu UI del lobby difiere tras un update, confía en los porcentajes in-game.

Rankings de tier por utilidad

S-tier — Moon Marshal, Chief Engineer

Moon Marshal es el jackpot: cada bono de las otras clases, aura Crew y un buff de pago del 10% para todos en la luna. En co-op es un regalo para todo el lobby. Al 0,01% deberías tratarlo como un chase a largo plazo, no como un plan de fin de semana.

Chief Engineer también hereda el kit de bonos combinados y añade un doble raro de tile (uno de cada 50). Los grinders en solitario que nunca ven Marshal aún ganan fuerte con Engineer porque las stats fusionadas cubren brush, canister, vehículos y robots en un solo roll.

A-tier — Mechanic, Driver, Surveyor, Pocket Seller, Brushwright

Mechanic (0,5%) brilla cuando robot docks y máquinas están online. Speed de robots a escala de crew más dobles ocasionales de payout de robot hacen que las lunas de automatización se sientan vivas. Prioriza objetivos Mechanic cuando ya sigues el workflow de la guía de robots.

Driver (1%) es el especialista de vehículos: speed de vehículos de crew, capacidad extra de canister y dobles periódicos de cargas de vehículo. Agarra el valor cuando sweepers y rovers dominan tus horas — mira la guía de vehículos.

Surveyor (3,9%) y Pocket Seller (7%) imprimen cash. El cash plano por tile de Surveyor y los dobles 1-de-10 premian clears completos. La capacidad de Pocket Seller y el “canister lleno cada 10.º payout” cortan la fricción de dump. Ambos son excelentes targets de rareza media para economías F2P.

Brushwright (9%) es la clase sleeper de tienda: más head power más un 25% permanente de descuento en tienda de tools. Si aún subes tiers de brush a menudo, Brushwright ahorra más cash a largo plazo que otro roll minúsculo de speed.

B-tier temprano — Broad Sweep, Packer, Strider

Estos son los landings comunes. No son “malos”; son rampas de acceso.

  • Broad Sweep ensancha la cabeza para que cada pase cubra más polvo — útil antes de vehículos.
  • Packer añade 3 kg planos de canister — menos caminatas cuando los upgrades de capacidad aún son baratos.
  • Strider añade walk speed. Se siente genial el día uno, pero Fast Legs (gamepass) o upgrades de speed de tienda pueden solapar la fantasía más tarde.

Quédate feliz con una clase común mientras bancas Shards. Rerrollear al instante cada vez que ves Strider es cómo los jugadores se arruinan a 50 Shards por spin.

Cuándo girar (50 Shards)

Gira cuando:

  • Puedes terminar tiles de forma consistente para que el ingreso de Shards reemplace lo que gastas.
  • Brush y canister ya pasaron la etapa dolorosa del toothbrush (mejoras).
  • Aceptas que la mayoría de rolls serán Strider / Packer / Broad Sweep.

Espera cuando:

  • Aún mueres en el viaje de dump cada minuto — arregla primero capacidad/speed.
  • Estás ahorrando para un robot dock crítico o un unlock de bahía de vehículos.
  • Solo tienes Shards suficientes para un solo spin de “pánico” antes de que termine la sesión.

Math aproximada: a ~3–4 Shards por tile terminado, un spin cuesta del orden de 13–17 clears completos de tile. Planifica sesiones alrededor de tiles completos, no turismo de polvo al azar. Los detalles viven en ganar cash rápido y Primeros pasos.

Class Slot 2 y notas de Robux

Los listings de Roblox también muestran un producto de desarrollador Class Slot 2 (muestra ~99 Robux). Ese es un nombre de producto de slot extra — no es una duodécima clase ni una forma de elegir Moon Marshal. Los packs de Shards (productos estilo 250 / 1.600 / 6.000) compran más spins pero nunca garantizan rareza. Compara esos gastos contra la tier list de gamepasses antes de convertir Robux en gambling.

Tips de drafting en co-op

Si tu crew de hasta cuatro puede coordinarse:

  • Celebrad cualquier Marshal / Engineer / Mechanic / Driver para toda la luna.
  • Dejad que el dueño de Marshal hostee cuando sea posible para que el aura del 10% cubra a los amigos.
  • Los jugadores en solitario deberían valorar alto Surveyor, Pocket Seller y Brushwright hasta que existan docks.

Tras parches

Ranger Drone (11 de noviembre de 2026) y Flyable UFO (14 de noviembre de 2026) añaden juguetes nuevos pero no quitan la tabla de spin. Relee el texto de Star Perk tras updates grandes. Si DomBlox cambia odds, esta página seguirá al lobby — no a screenshots desactualizados de juegos parecidos como Clean the Moon o Moon Sweepers de Steam.

Resumen del orden de pick

  1. Acepta clases B-tier tempranas sin rage-spinning.
  2. Empuja hacia Brushwright / Pocket Seller / Surveyor como objetivos cómodos A-tier.
  3. Sueña con Driver / Mechanic cuando vehículos y robots importen.
  4. Trata Chief Engineer y Moon Marshal como S-tiers de lotería financiados por clears disciplinados de tiles.

Quédate en el Place 109576450376407, mantén la math de Shards honesta y deja que las clases multipliquen un plan limpio de upgrades en vez de sustituirlo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre Sweep The Moon.

¿Cuánto cuesta un spin de clase en Sweep The Moon?

Cada spin cuesta 50 Shards en la tienda Classes del lobby. Recibes una clase aleatoria según la tabla de odds — no puedes elegir Moon Marshal directamente.

¿Cuál es la mejor clase en Sweep The Moon?

Moon Marshal es el top S-tier gracias a cada bono de clase, aura Crew y un buff de pago del 10% a escala lunar. Chief Engineer es el otro roll S-tier de kit combinado.

¿Deberían los principiantes gastar todos los Shards en clases?

No. Estabiliza primero upgrades de brush y canister, termina tiles completos para Shards estables y luego gira. Rolls comunes de Strider o Packer son normales al principio.

¿Class Slot 2 desbloquea una clase secreta?

No. Class Slot 2 es un producto de desarrollador para un nombre de slot extra en la muestra de tienda. No otorga por sí solo una clase legendaria concreta.