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Herramientas de jugador de Sweep The Moon

Odds de spin de clase, checklists de upgrades tempranos, notas de valor de pases y planes de sesión—escritos para usarlos in-game.

Última actualización:

Este Hub de Herramientas convierte la planificación de Sweep The Moon en checklists y tablas de referencia listas para copiar. El cleaner de Roblox de DomBlox Games (Place 109576450376407, lanzado el 23 de octubre de 2026) premia tiles terminados, un orden inteligente de upgrades y spins de clase pacientes más que scrubbing al azar. Usa las secciones de abajo como calculadoras offline en prosa: odds de spin para rolls de clase de 50 Shards, una checklist de upgrades tempranos, una checklist de valor de pases de Robux y una plantilla de plan de sesión para solo o crews de cuatro amigos. Combínalas con Primeros pasos, mejoras, rankings de clases y códigos.

No se confirmaron códigos activos en las revisiones de trackers de noviembre de 2026—planifica el progreso alrededor de cash y Shards, no de strings de canje.

Referencia de odds de spin de clase

Ve a la tienda Classes del lobby y gasta 50 Shards por spin. No puedes elegir una clase de un menú; el roll usa odds fijas. Listas de la comunidad fechadas el 9 de noviembre de 2026 reportan diez clases:

ClaseChance de rollBono central (resumen)
Strider39,69%+0,56 m/s walk speed
Packer24,9%+3 kg de capacidad de canister
Broad Sweep13,9%+0,14 m de ancho de cabeza
Brushwright9%+10% head power; 25% descuento en tienda de tools
Pocket Seller7%+20% capacidad de canister; canister lleno cada 10.º payout
Surveyor3,9%+4 cash por tile; doble cash en 1/10 tiles
Driver1%+10% velocidad de vehículos de crew; +20% canister; perk de cash por carga de vehículo
Mechanic0,5%+10% velocidad de robots/máquinas de crew; perk de cash por carga de robot
Chief Engineer0,1%Bonos combinados de otras clases; doble cash raro en tiles
Moon Marshal0,01%Bonos combinados más aura de crew (+10% pago en la luna)

Math rápida: los tiles terminados sueltan unos 3–4 Shards cada uno. A 50 Shards por spin necesitas unas 13–17 tiles terminadas por roll. Los tiles parciales otorgan cero Shards, así que una sesión “ocupada” que nunca termina cuadrados es una sequía. El expected value es brutal en Marshal: trátalo como jackpot, no como plan. Driver y Mechanic son los chase rolls realistas de co-op; Brushwright y Packer son keepers fuertes tempranos si caen.

Usa esta tabla antes de quemar un stack de Shards y luego lee los rankings completos en la tier list de clases. Si los tooltips de tienda alguna vez discrepan de las odds de comunidad, confía en el texto vivo de la tienda y actualiza tus notas.

Checklist de upgrades tempranos

Imprímela mentalmente al empezar una luna nueva. Marca ítems en orden; no saltes adelante a vehículos de vanidad.

  1. Aprende el dump. Barre con el toothbrush inicial, llena el canister, vacía en la base, confirma que aparece cash. Haz esto antes de cualquier gasto de Robux.
  2. Dustpan Brush. Compra la primera mejora de brush con sentido para que cobertura y power dejen atrás el ritmo del toothbrush.
  3. Canister 6KG. Sube el carry weight para que los viajes de dump sean menos y cada caminata pague más. Las clases Packer / Pocket Seller amplifican este paso.
  4. Comodidad de movimiento. Añade upgrades de speed que puedas pagar sin dejar morir los tiers de brush o canister.
  5. Limpia un tile completo. Necesitas suelo limpio antes de que un Robot Dock pueda sentarse legalmente.
  6. Robot Dock. Coloca un dock asequible en tile limpio; entra en build mode, elige dock, confirma el footprint.
  7. Conexión de belt. Enlaza Robot Dust Out → Belt → Base Belt In. No inviertas los puertos. Deja la pad de dump sin obstáculos.
  8. Solo entonces expande. Añade splitters, belts más largos, docks más grandes o gastos de bahía de vehículos después de que el primer path automatizado de polvo funcione.

Atajos opcionales de pases (nunca obligatorios): Infinite Canister, Sell As You Sweep, +1 Robot Dock, Head Start. Los jugadores free siguen llegando a los mismos sistemas con cash. Orden de gasto profundo: guía de mejoras. Detalle de automatización: robots y automatización.

Checklist de valor de pases

Puntúa cada pase contra tu cuello de botella real. Los precios de abajo coinciden con productos de Robux listados habitualmente; verifica en la tienda viva antes de comprar.

  • Infinite Canister (99) — La mochila nunca se llena; aún así vacías/intake para cobrar. Fuerte si las caminatas de dump dominan tu tiempo.
  • Fast Legs (99) — +50% walk speed cuando no estás barriendo activamente. Bueno para relays de dump; no acelera el golpe de broom en sí.
  • Fast Vehicles (149) — +30% speed en vehículos que conduces. Compra cuando ya tengas o compartas tiempo de bahía.
  • +1 Robot Dock (149) — Dock pequeño gratis cada luna; los robots limpian para la crew; reubicable; funciona en lunas de amigos. Mejor pase-regalo de co-op.
  • Head Start (199) — Una vez por luna, sweeper walk-behind gratis en la primera bahía vacía. Compartido con la crew. Falla si las bahías están llenas—deja una bahía abierta.
  • 2x Cash (249) — Duplica las ganancias de cash de la luna incluyendo conducir y tiles terminados (los packs de cash comprados son otro caso). Compresión pura de ingresos.
  • Sell As You Sweep (249) — Paga según el polvo entra al canister (vehículos incluidos); incluye Infinite Canister. Enorme QoL; aún visita la base para comprar.
  • Everything (649) — Bundle de los pases principales. Compáralo con comprar solo los dos o tres que encajan con tu cuello de botella.
  • Class Slot 2 (99, producto) — Nombre de producto de slot de clase extra; no es un unlock de clase con nombre. No lo confundas con girar Marshal.

Regla de decisión: si aún estás en economía de toothbrush, no compres nada. Si el viaje de dump duele, Infinite Canister o Sell As You Sweep. Si la crew necesita automatización, +1 Robot Dock. Si las bahías se quedan vacías y quieres un sweeper gratis, Head Start. Si ya conduces mucho, Fast Vehicles. Salta el bundle hasta saber qué individuales volverías a comprar.

Plantilla de plan de sesión

Copia este outline a una nota antes de entrar al Place 109576450376407.

Cabecera de sesión

  • Fecha / nombre del host de la luna:
  • Modo: solo / dúo / tres / cuatro amigos
  • Caja de tiempo (minutos):
  • Objetivo principal (elige uno): terminar N tiles / primer dock online / unlock de vehículo / stack de Shards para spins

Pre-vuelo (2 minutos)

  • Revisar códigos (espera ninguno salvo que un update nuevo haya soltado strings)
  • Anotar la clase actual y si Moon Marshal / Driver / Mechanic está presente en la crew
  • Acordar quién puede reorganizar belts
  • Dejar una bahía de vehículos vacía si alguien tiene Head Start

Fase A — Columna de cash (primer tercio de la sesión)

  • Dustpan Brush poseído o siguiente compra
  • Canister clase 6KG poseído o siguiente compra
  • Asignar tiles vecinos; no apilar a cuatro en un cuadrado
  • Cadencia de dump anunciada para que el intake no se atasque

Fase B — Poder compartido (tercio medio)

  • Head Start disparado a bahía vacía (si se tiene)
  • Rotación de Driver programada
  • Primer Robot Dock colocado en tile limpio
  • Belt: Dust Out → Base Belt In verificado

Fase C — Shards y clase (tercio final)

  • Contar tiles terminados hacia el siguiente spin de 50 Shards
  • Girar solo con Shards de sobra; registrar resultado vs tabla de odds
  • Parar en la caja de tiempo aunque el 100% limpio no esté terminado—el progreso se guarda

Debrief

Cómo usar estas herramientas juntas

Empieza la semana con la checklist de upgrades tempranos hasta que los docks se sientan automáticos. Usa la tabla de odds solo cuando tengas surplus de Shards de tiles terminados. Corre la checklist de pases una vez, no en cada login. Trae el plan de sesión siempre que invites amigos para que bahías y docks compartidos sean intencionales. Cuando DomBlox publique parches—nuevos drones, UFOs o cambios de tienda—revisa actualizaciones y ajusta las checklists en vez de inventar un bucle nuevo desde cero.

Sweep The Moon sigue siendo gratis. Las herramientas de aquí existen para proteger tu tiempo: termina tiles, conecta el primer belt correctamente, gira clases con los ojos abiertos y gasta Robux solo cuando un cuello de botella con nombre encaje con el efecto de un pase.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre Sweep The Moon.

¿Cuántos Shards cuesta un spin de clase?

Cada spin de la tienda Classes cuesta 50 Shards. Los tiles terminados sueltan unos 3–4 Shards, así que presupuesta unas 13–17 terminaciones por spin. Mira la tabla de odds de arriba y la tier list de clases.

¿Qué debo comprar antes de un Robot Dock?

Prioriza Dustpan Brush y un canister más grande (unos 6KG), termina al menos un tile limpio para espacio de placement, luego coloca el dock y beltea Dust Out a Base Belt In. Orden completo: mejoras.

¿Qué pase de Robux es mejor para co-op?

+1 Robot Dock es el regalo de crew más fuerte porque los robots limpian para todos y el dock gratis funciona en lunas de amigos. Head Start es fuerte solo si se deja una bahía de vehículos vacía.

¿Hay códigos activos para meter en el plan de sesión?

No se confirmaron códigos de Sweep The Moon en las revisiones de noviembre de 2026. Vuelve siempre a mirar la página de códigos tras updates antes de asumir que existe un string de canje.

¿Puedo usar el plan de sesión en solitario?

Sí. Los jugadores en solitario siguen beneficiándose de cajas de tiempo, objetivos de tiles terminados y la checklist de upgrades. Salta los pasos de reserva de bahía salvo que tengas Head Start.