Tier list des classes Sweep The Moon
Chaque spin lobby expliqué — chances, perks, et utilité S–B après le lancement d'octobre 2026.
Comment fonctionnent les classes
Dans Sweep The Moon (DomBlox Games, Place 109576450376407), les classes sont des bonus de style permanent que vous débloquez à la boutique Classes du lobby. Chaque spin coûte 50 Shards. Vous ne pouvez pas acheter une classe précise dans un menu — la table de roll décide. Les Shards viennent surtout de terminer entièrement des tuiles (les rapports communautaires citent souvent environ 3–4 Shards par tuile complétée), donc les demi-clears paresseux affament votre budget de spin.
Il y a 10 classes. Des chances plus basses signifient en général des kits plus forts. Les Star Perks sont des procs supplémentaires au-dessus du bonus principal. Lisez toujours le tooltip boutique live si DomBlox ajuste les chiffres après un patch.
Associez le farm de Shards à un flux de cash solide via gagner du cash vite et l’ordre boutique précoce sur la tier list des upgrades. Les nouveaux joueurs devraient terminer Premiers pas avant de brûler des piles de Shards à chasser Marshal.
Tableau complet des classes (chances et effets)
| Class | Chance de roll | Bonus | Star Perk |
|---|---|---|---|
| Strider | 39,69 % | +0,56 m/s vitesse de marche | Aucun |
| Packer | 24,9 % | +3 kg capacité de canister | Aucun |
| Broad Sweep | 13,9 % | +0,14 m largeur de tête | Aucun |
| Brushwright | 9 % | +10 % puissance de tête et remise permanente 25 % boutique outils | Aucun |
| Pocket Seller | 7 % | +20 % capacité de canister | Un canister plein tous les 10e fois que vous êtes payé |
| Surveyor | 3,9 % | +4 Cash gagné par tuile | Double le Cash sur une tuile sur dix |
| Driver | 1 % | +10 % vitesse véhicules d’équipe et +20 % capacité canister | Double le Cash d’équipe sur une charge véhicule sur dix |
| Mechanic | 0,5 % | +10 % vitesse pour robots et machines d’équipe | Double le Cash d’équipe sur une charge robot sur vingt |
| Chief Engineer | 0,1 % | Bonus de toutes les autres classes à la fois | Double le Cash sur une tuile sur cinquante |
| Moon Marshal | 0,01 % | Bonus de toutes les autres classes à la fois, plus l’aura Crew | Tout le monde sur la Lune est payé 10 % de plus |
Les chances sont des valeurs documentées par la communauté dans les guides de novembre 2026. Si l’UI lobby diffère après une mise à jour, faites confiance aux pourcentages en jeu.
Classements par utilité
S-tier — Moon Marshal, Chief Engineer
Moon Marshal est le jackpot : chaque bonus des autres classes, aura Crew, et un buff de paye de 10 % pour tout le monde sur la Lune. En co-op c’est un cadeau pour tout le lobby. À 0,01 % vous devez le traiter comme une chasse long terme, pas un plan de week-end.
Chief Engineer hérite aussi du kit de bonus combiné et ajoute un rare double de tuile (un sur 50). Les grinders solo qui ne voient jamais Marshal gagnent encore très fort avec Engineer parce que les stats fusionnées couvrent brosse, canister, véhicules et robots en un seul roll.
A-tier — Mechanic, Driver, Surveyor, Pocket Seller, Brushwright
Mechanic (0,5 %) brille une fois que Robot Docks et machines sont en ligne. La vitesse robots à l’échelle de l’équipe plus des doubles payouts robots occasionnels font vivre les Lunes automatisées. Priorisez les objectifs Mechanic quand vous suivez déjà le guide robots.
Driver (1 %) est le spécialiste véhicules : vitesse véhicules d’équipe, capacité canister en plus, et doubles charges véhicules périodiques. Prenez la valeur quand sweepers et rovers dominent vos heures — voir le guide véhicules.
Surveyor (3,9 %) et Pocket Seller (7 %) impriment du cash. Le cash plat par tuile de Surveyor et les doubles 1-sur-10 récompensent les clears complets. La capacité de Pocket Seller et « canister plein tous les 10e payouts » réduisent la friction des dumps. Les deux sont d’excellentes cibles mid-rareté pour les économies F2P.
Brushwright (9 %) est la classe boutique dormante : plus de puissance de tête plus une remise permanente 25 % boutique outils. Si vous grimpez encore souvent les paliers de brosse, Brushwright économise plus de cash long terme qu’un autre petit roll de vitesse.
B-tier début — Broad Sweep, Packer, Strider
Ce sont les atterrissages courants. Ils ne sont pas « mauvais » ; ce sont des rampes d’accès.
- Broad Sweep élargit la tête pour que chaque passe couvre plus de poussière — utile avant les véhicules.
- Packer ajoute 3 kg plats de canister — moins de marches quand les upgrades de capacité sont encore bon marché.
- Strider ajoute de la vitesse de marche. Ça se sent bien jour un, mais Fast Legs (gamepass) ou les upgrades boutique de vitesse peuvent chevaucher le fantasme plus tard.
Gardez une classe commune avec plaisir pendant que vous bankez des Shards. Reroll immédiatement chaque fois que vous voyez Strider, c’est comme ça que les joueurs se ruinent à 50 Shards le spin.
Quand spiner (50 Shards)
Spinez quand :
- Vous pouvez terminer des tuiles de façon constante pour que le revenu de Shards remplace ce que vous dépensez.
- Brosse et canister ont dépassé le stade pénible brosse à dents (tier list des upgrades).
- Vous acceptez que la plupart des rolls seront Strider / Packer / Broad Sweep.
Attendez quand :
- Vous mourez encore sur les trajets de dump chaque minute — corrigez d’abord capacité/vitesse.
- Vous économisez pour un Robot Dock critique ou un déblocage de vehicle bay.
- Vous n’avez assez de Shards que pour un seul spin « panique » avant la fin de session.
Calcul approximatif : à ~3–4 Shards par tuile terminée, un spin coûte de l’ordre de 13–17 clears de tuiles complets. Planifiez les sessions autour de tuiles complètes, pas du tourisme poussière aléatoire. Détails sur gagner du cash vite et Premiers pas.
Class Slot 2 et notes Robux
Les listings Roblox montrent aussi un produit développeur Class Slot 2 (échantillon ~99 Robux). C’est un nom de produit de slot supplémentaire — ce n’est pas une douzième classe et pas un moyen de choisir Moon Marshal. Les packs de Shards (produits style 250 / 1 600 / 6 000) achètent plus de spins mais ne garantissent jamais la rareté. Comparez ces dépenses à la tier list des gamepasses avant de convertir des Robux en gambling.
Astuces de drafting co-op
Si votre équipe de jusqu’à quatre peut se coordonner :
- Célébrez tout Marshal / Engineer / Mechanic / Driver pour toute la Lune.
- Laissez le propriétaire Marshal hoster quand possible pour que l’aura 10 % couvre les amis.
- Les joueurs solo devraient valoriser fortement Surveyor, Pocket Seller et Brushwright jusqu’à ce que les docks existent.
Après les patchs
Ranger Drone (11 novembre 2026) et Flyable UFO (14 novembre 2026) ajoutent de nouveaux jouets mais ne retirent pas la table de spin. Relisez le texte Star Perk après les grosses mises à jour. Si DomBlox change les chances, cette page suivra le lobby — pas des captures obsolètes de jeux lookalike comme Clean the Moon ou Steam Moon Sweepers.
Ordre de choix résumé
- Accepter les classes B-tier précoces sans rage-spiner.
- Pousser vers Brushwright / Pocket Seller / Surveyor comme objectifs A-tier confortables.
- Rêver de Driver / Mechanic une fois que véhicules et robots comptent.
- Traiter Chief Engineer et Moon Marshal comme des S-tiers de loterie financés par des clears de tuiles disciplinés.
Restez sur la Place 109576450376407, gardez les maths de Shards honnêtes, et laissez les classes multiplier un plan d’upgrades propre au lieu de le remplacer.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Sweep The Moon.
Combien coûte un spin de classe Sweep The Moon ?
Chaque spin coûte 50 Shards à la boutique Classes du lobby. Vous recevez une classe aléatoire selon le tableau des chances — vous ne pouvez pas choisir Moon Marshal directement.
Quelle est la meilleure classe dans Sweep The Moon ?
Moon Marshal est le top S-tier grâce à chaque bonus de classe, l'aura Crew, et un buff de paye de 10 % à l'échelle de la Lune. Chief Engineer est l'autre roll S-tier à kit combiné.
Les débutants doivent-ils dépenser tous leurs Shards en classes ?
Non. Stabilisez d'abord les upgrades brosse et canister, terminez des tuiles entières pour des Shards réguliers, puis spinez. Les rolls courants Strider ou Packer sont normaux au début.
Class Slot 2 débloque-t-il une classe secrète ?
Non. Class Slot 2 est un produit développeur pour un nom de slot supplémentaire dans l'échantillon boutique. Il ne donne pas à lui seul une classe légendaire précise.