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Sweep The Moon Como chegar a 100% limpo

Limpe tiles inteiros, desbloqueie zonas, chase badges e termine a Lua com até quatro amigos.

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Guia 100% Limpo

A DomBlox Games vende Sweep The Moon com uma fantasia única de placar: empurrar a superfície lunar a 100% limpa, um tile de cada vez. O Place 109576450376407 não é um modo história de boss rush—é um cleaner incremental em que tiles finalizados, ferramentas mais inteligentes, veículos e robôs se acumulam até a porcentagem suja desabar. Este guia explica como pensar em clears de tile inteiro, unlocks de zona, badges notáveis, co-op até quatro e notas de sessão tardia que jogadores da comunidade compartilham depois de luas longas. Não é um guia para clones de Clean the Moon nem Moon Sweepers da Steam.

Construa a base primeiro com Primeiros passos, depois empilhe Veículos, Robôs e automação e hábitos de crew do guia de co-op. Brinquedos de patch como o Flyable UFO ajudam a cobertura; não substituem finalizar tiles.

Meta oficial: 100% limpo, tile a tile

O loop honesto continua o mesmo da hora da escova de dentes ao endgame:

  1. Varra poeira para um canister.
  2. Descarregue na base por cash lunar.
  3. Upagrade brush, capacidade e velocidade.
  4. Adicione sweepers, rovers, docks, belts e máquinas.
  5. Finalize tiles até a porcentagem limpa da Lua bater 100%.

Turismo parcial sobe um pouco o cash e um pouco o % limpo, mas tiles inteiros são a unidade de progresso real. Tiles finalizados também alimentam Shards para spins de class—veja Shards e Classes—então patches “quase prontos” desperdiçam crédito limpo e orçamento de spin.

Finalize tiles inteiros (nota de auto-complete da comunidade)

Jogadores relatam de forma consistente que se comprometer com um tile até completar é mais rápido do que espalhar dez patches meio limpos. Notas da comunidade também descrevem um auto-complete por volta de ~95% num tile em alguns builds—significando que os últimos pixels teimosos podem terminar sozinhos quando o tile está quase pronto. Trate isso como relato da comunidade, não nota de patch da DomBlox esculpida em pedra: se seu cliente ainda precisa de um passe final, continue varrendo até o tile marcar completo.

Hábitos que ajudam:

  • Escolha tiles que sua brush consegue terminar numa visita focada.
  • Volte com um plano de canister mais cheio para não descarregar no meio do tile a cada trinta segundos.
  • Use veículos para alcançar tiles de fronteira e depois varra no chão até o tile estourar (Veículos).
  • Deixe robôs mastigarem o anel em torno da base enquanto você fecha tiles finalizados por humanos mais longe (Robôs e automação).

Desbloqueio de zonas

Conforme a porcentagem limpa e a infraestrutura sobem, novas zonas empoeiradas viram a próxima ordem de serviço. Não chase unlock de mãos vazias: leve ferramentas tier Dustpan, um canister que sobreviva à caminhada e uma rota de volta. Unlocks de zona são convites para expandir belts e raios de veículo, não desculpas para abandonar tiles inacabados atrás de você. Depois das ondas de conteúdo de novembro de 2026 (evento de robô Hive Mites, Ranger Drone, Flyable UFO), passe os olhos em Atualizações para novas estações e caronas entrarem no plano quando uma zona abrir.

Uma ordem prática de expansão que muitas crews usam:

  1. Limpe a vizinhança do spawn por completo.
  2. Monte uma linha confiável de Robot Dock em Base Belt In.
  3. Desbloqueie ou entre na próxima faixa empoeirada com um loop de sweeper ou rover.
  4. Solte outro dock ou estação de drone quando o novo anel tiver poeira estável.
  5. Só então joyride mobilidade de tier alto como o Flyable UFO para fechamentos remotos.

Badges que valem conhecer

Nomes de badge ajudam a checar marcos iniciais. Listagens da comunidade e da experiência costumam destacar:

BadgeIdeia típica de unlock
PaydayPrimeira venda / dump bem-sucedido na base
SpotlessPrimeiro tile totalmente finalizado
Dust DevilCarregar um total alto de poeira na vida (muitas vezes citado perto de 1000 kg)
Factory FloorConstruir máquinas de fábrica (exemplos que jogadores citam incluem peças como Block Press)

Ganhe Payday e Spotless na sua primeira sessão honesta—eles também servem de prova de tutorial de que você entende dump e conclusão de tile. Dust Devil recompensa varredura sustentada, não uma rota sortuda. Factory Floor te empurra para o Build Mode (tecla 2) e o menu de construção (B) para a automação não ser só texto de sabor. A cópia exata do badge pode mudar após patches; confie na lista ao vivo de badges do Roblox no Place 109576450376407 se o texto diferir.

Co-op até quatro amigos

A DomBlox anuncia limpeza com até quatro amigos. Luas compartilhadas terminam mais rápido quando os papéis se dividem:

  • Closer — finaliza tiles que já estão com porcentagem alta.
  • Opener — começa tiles novos e marca para o closer.
  • Hauler / piloto — roda sweepers, rovers ou o Flyable UFO entre zonas.
  • Factory tech — coloca docks, robôs estilo Hive Mites / Mite Hive, Ranger Drone Station, Large Robot Dock, belts e solar.

Servidores podem segurar mais jogadores no total, mas a unidade intencional de co-op é uma crew pequena. Táticas completas de co-op ficam em co-op. Nunca grief belts numa lua compartilhada; deletar a linha tronco de alguém atrasa o 100% mais do que qualquer badge vale.

Notas de hatch / final (só relatos da comunidade)

Alguns jogadores discutem momentos de hatch no fim da lua ou do clean depois que a porcentagem finalmente trava. Enquadre essas histórias como relatos da comunidade: timings, animações e recompensas podem mudar, e jogos parecidos inventam os próprios finais. Não soft-locke seu plano esperando um boato. Continue descarregando, continue finalizando tiles e verifique qualquer celebração de fim no seu cliente ao vivo. Se a DomBlox publicar uma sequência de fim mais clara depois, Atualizações trará a nota datada.

Ferramentas que encurtam os últimos 20%

O trecho final de uma lua costuma ser deslocamento e poeira remota teimosa—não um gênero novo.

  • Veículos: rotas em raio e saltos de UFO para tiles distantes inacabados (Veículos, update do Flyable UFO).
  • Robôs: mantenha Base Belt In alimentado para você não ser a única renda enquanto fecha as bordas (Robôs e automação).
  • Classes: cash por tile estilo Surveyor e aura Marshal ajudam crews a grindar o finale (Shards e Classes).
  • Passes: Infinite Canister, Sell As You Sweep, Fast Vehicles e +1 Robot Dock removem atrito—opcionais, nunca obrigatórios.

Códigos continuam vazios em meados de novembro de 2026 no Hub de Códigos; 100% é habilidade de jogo, não string de resgate.

Plano de sessão rumo a uma Lua terminada

Hora 1: Payday + Spotless—aprenda dump e um tile finalizado (Primeiros passos). Horas 2–3: espinha Dustpan / 6KG, primeira linha de dock, limpe o anel do spawn. Mid game: desbloqueie a próxima zona, adicione veículos, chase Dust Devil naturalmente enquanto farma. Pico de fábrica: coloque máquinas rumo a Factory Floor enquanto as belts ficam online. Late game: atribua closers de co-op, use mobilidade de tier alto, recuse novos meio-tiles, empurre o % limpo a 100.

Lembrete final

100% limpo é a promessa de produto que a DomBlox embarcou em 23 de outubro de 2026: começos de escova de dentes, meio automatizado, tiles finalizados até o fim. Fique no Place 109576450376407, ignore digressões de Clean the Moon / Moon Sweepers e meça sucesso em tiles completados—não em minutos de varredura aleatória. Quando a porcentagem finalmente subir, você vai saber que os badges, docks e chamadas da crew estavam funcionando o tempo todo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Sweep The Moon.

Qual é a meta principal em Sweep The Moon?

Empurrar a Lua a 100% limpa finalizando tiles, descarregando canisters por cash e escalando para upgrades, veículos e robôs. É um cleaner incremental, não uma campanha de história separada.

Devo finalizar tiles inteiros ou raspar muitos parciais?

Finalize tiles inteiros. Clears parciais desperdiçam potencial de Shard e atrasam a porcentagem limpa. Jogadores da comunidade também relatam que tiles podem auto-completar perto de ~95% em alguns builds—confirme no seu cliente.

Quais badges iniciantes devem notar?

Payday pela primeira venda, Spotless pelo primeiro tile finalizado, Dust Devil por totais altos de poeira perto de 1000 kg e Factory Floor por construir máquinas de fábrica como Block Press.

Quantos amigos podem me ajudar a bater 100%?

A DomBlox anuncia co-op com até quatro amigos. Divida papéis de closer, opener, piloto e fábrica para os tiles realmente terminarem em vez de ficarem meio limpos.

Rumores de hatch ou ending são oficiais?

Trate histórias de hatch e fim de lua como relatos da comunidade a menos que a DomBlox documente. Continue finalizando tiles e confira Atualizações se uma nota oficial de finale aparecer.