Sweep The Moon So erreichst du 100 % Clean
Cleare ganze Kacheln, schalte Zonen frei, jage Badges und finish den Mond mit bis zu vier Freunden.
DomBlox Games pitcht Sweep The Moon mit einer Scoreboard-Fantasy: die Mondoberfläche auf 100 % clean pushen, eine Kachel nach der anderen. Place 109576450376407 ist kein Boss-Rush-Story-Mode — es ist ein Incremental Cleaner, in dem fertige Kacheln, smartere Tools, Vehicles und Robots compounden, bis der Dirty-Prozent kollabiert. Dieser Guide erklärt, wie du über Whole-Tile-Clears, Zonen-Unlocks, wichtige Badges, Co-op bis vier und Late-Session-Notes denkst, die Community-Spieler nach langen Monden teilen. Es ist kein Guide für Clean-the-Moon-Klone oder Steam Moon Sweepers.
Baue zuerst das Fundament mit Erste Schritte, schichte dann Fahrzeuge, Robots & Automatisierung und Crew-Habits aus dem Co-op-Guide. Patch-Toys wie der Flyable UFO helfen Coverage; sie ersetzen kein Finishen von Kacheln.
Offizielles Ziel: 100 % clean, Kachel für Kachel
Die ehrliche Loop bleibt von Zahnbürsten-Stunde bis Endgame dieselbe:
- Staub in einen Canister kehren.
- An der Base für Mond-Cash dumpen.
- Brush, Kapazität und Speed upgraden.
- Sweepers, Rovers, Docks, Belts und Maschinen addieren.
- Kacheln finishen, bis der Clean-Prozent des Mondes 100 % trifft.
Teil-Tourismus hebt Cash und Clean-% etwas, aber ganze Kacheln sind die Einheit echten Progress. Fertige Kacheln füttern auch Shards für Klassen-Spins — siehe Shards und Klassen — also verschwenden „fast fertige“ Patches Clean-Credit und Spin-Budget.
Ganze Kacheln clearen (Community Auto-Complete-Note)
Spieler berichten konsistent: sich auf eine Kachel zu committen, bis sie complete ist, ist schneller, als zehn halb-clean Patches zu sprayen. Community-Notes beschreiben auch ein Auto-Complete um ~95 % auf einer Kachel in manchen Builds — die letzten hartnäckigen Pixel können für dich finishen, sobald die Kachel fast fertig ist. Behandle das als Community-Report, nicht als DomBlox-Patch-Note in Stein: braucht dein Client noch einen Final Pass, kehre weiter, bis die Kachel complete flagged.
Habits, die helfen:
- Wähle Kacheln, die dein Brush in einem fokussierten Besuch finishen kann.
- Komm mit einem volleren Canister-Plan zurück, damit du nicht alle dreißig Sekunden mitten in der Kachel dumpst.
- Nutze Vehicles, um Frontier-Kacheln zu erreichen, dann Ground-sweepen, bis die Kachel poppt (Fahrzeuge).
- Lass Robots den Ring um die Base kauen, während du menschlich fertige Kacheln weiter draußen schließt (Robots & Automatisierung).
Zonen freischalten
Steigen Clean-Prozent und Infrastruktur, werden neue staubige Zonen der nächste Work Order. Chase Unlocks nicht empty-handed: bring Dustpan-Tier-Tools, einen Canister, der den Walk überlebt, und eine Route nach Hause. Zonen-Unlocks sind Einladungen, Belts und Vehicle-Spokes zu expandieren, keine Ausrede, unfertige Kacheln hinter dir aufzugeben. Nach Content-Wellen im November 2026 (Hive-Mites-Robot-Event, Ranger Drone, Flyable UFO) überflieg Aktualisierungen, damit neue Stations und Rides in deinem Plan auftauchen, wenn eine Zone öffnet.
Eine praktische Expansions-Reihenfolge, die viele Crews nutzen:
- Spawn-Nachbarschaft komplett putzen.
- Eine vertrauenswürdige Robot-Dock-Linie in Base Belt In verdrahten.
- Den nächsten staubigen Belt mit Sweeper- oder Rover-Loop freischalten oder betreten.
- Einen weiteren Dock oder Drone Station droppen, sobald der neue Ring stetigen Staub hat.
- Erst dann High-Tier-Mobilität wie den Flyable UFO für Remote-Closes joyriden.
Badges, die du kennen solltest
Badge-Namen helfen, frühe Meilensteine zu sanity-checken. Community- und Experience-Listings heben oft hervor:
| Badge | Typische Unlock-Idee |
|---|---|
| Payday | Erster erfolgreicher Sell / Dump an der Base |
| Spotless | Erste vollständig fertige Kachel |
| Dust Devil | Große Lifetime-Staub-Summe hauln (oft um 1000 kg genannt) |
| Factory Floor | Factory-Maschinen bauen (Spieler nennen z. B. Stücke wie Block Press) |
Verdiene Payday und Spotless in deiner ersten ehrlichen Session — sie sind Tutorial-Beweis, dass du Dump und Kachel-Abschluss verstehst. Dust Devil belohnt anhaltendes Sweeping, keine einzelne Lucky-Route. Factory Floor pusht dich in Build Mode (Taste 2) und das Building-Menü (B), damit Automation kein optionales Flavor-Text bleibt. Exakter Badge-Copy kann nach Patches wechseln; vertraue der Live-Roblox-Badge-Liste auf Place 109576450376407, wenn die Formulierung abweicht.
Co-op mit bis zu vier Freunden
DomBlox wirbt mit Putzen mit bis zu vier Freunden. Geteilte Monde finishen schneller, wenn Rollen splitten:
- Closer — finish Kacheln, die schon hohen Prozent haben.
- Opener — startet frische Kacheln und markiert sie für den Closer.
- Hauler / Pilot — fährt Sweepers, Rovers oder den Flyable UFO zwischen Zonen.
- Factory Tech — platziert Docks, Hive Mites / Mite Hive-Style-Robots, Ranger Drone Station, Large Robot Dock, Belts und Solar.
Server können insgesamt mehr Spieler halten, aber die intentional Co-op-Unit ist eine kleine Crew. Volle Co-op-Taktiken stehen unter Co-op-Guide. Griefe nie Belts auf einem geteilten Mond; jemandes Trunk-Linie zu löschen setzt 100 % weiter zurück, als jedes Badge wert ist.
Hatch- / End-Notes (nur Community-Reports)
Manche Spieler diskutieren Late-Moon-Hatch- oder End-of-Clean-Momente, nachdem der Prozent endlich pinnt. Frame diese Stories als Community-Reports: Timings, Animationen und Rewards können wechseln, und Lookalike-Spiele erfinden eigene Finales. Soft-locke deinen Plan nicht auf ein Gerücht. Dump weiter, finish Kacheln und verifiziere jede End-Celebration auf deinem Live-Client. Publiziert DomBlox später eine klarere End-Sequenz, trägt Aktualisierungen die datierte Note.
Tools, die die letzten 20 % verkürzen
Der letzte Stretch eines Mondes ist meist Travel und hartnäckiger Remote-Staub — kein neues Genre.
- Vehicles: Spoke-Routen und UFO-Hops für ferne unfertige Kacheln (Fahrzeuge, Flyable-UFO-Update).
- Robots: halte Base Belt In gefüttert, damit du nicht das einzige Income bist, während Edges closed werden (Robots & Automatisierung).
- Klassen: Surveyor-Style-Kachel-Cash und Marshal-Aura helfen Crews durchs Finale (Shards und Klassen).
- Passes: Infinite Canister, Sell As You Sweep, Fast Vehicles und +1 Robot Dock entfernen Friction — optional, nie mandatory.
Codes bleiben Mitte November 2026 leer auf der Code-Liste; 100 % ist Play-Skill, kein Redeem-String.
Session-Plan Richtung fertiger Mond
Stunde 1: Payday + Spotless — Dump und eine fertige Kachel lernen (Erste Schritte). Stunden 2–3: Dustpan- / 6KG-Spine, erste Dock-Linie, Spawn-Ring putzen. Mid Game: nächste Zone freischalten, Vehicles addieren, Dust Devil natürlich jagen, während du farmst. Factory-Spike: Maschinen Richtung Factory Floor platzieren, während Belts online bleiben. Late Game: Co-op-Closer zuweisen, High-Tier-Mobilität nutzen, neue Halb-Kacheln ablehnen, Clean-% auf 100 pushen.
Closing Reminder
100 % clean ist das Produktversprechen, das DomBlox am 23. Oktober 2026 shipped: Zahnbürsten-Anfänge, automatisierte Mitte, fertige Kacheln bis ganz raus. Bleib auf Place 109576450376407, ignoriere Clean-the-Moon- / Moon-Sweepers-Abschweifungen und miss Erfolg in completed Tiles — nicht in Minuten zufälligen Sweepings. Wenn der Prozent endlich umtickt, weißt du, dass Badges, Docks und Crew-Calls die ganze Zeit gearbeitet haben.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Sweep The Moon.
Was ist das Hauptziel in Sweep The Moon?
Den Mond auf 100 % clean pushen, indem du Kacheln finishst, Canister für Cash dumpst und in Upgrades, Vehicles und Robots skalierst. Es ist ein Incremental Cleaner, keine separate Story-Kampagne.
Sollte ich ganze Kacheln finishen oder viele Teil-Kacheln skimmen?
Finishe ganze Kacheln. Teil-Clears verschwenden Shard-Potenzial und verlangsamen den Clean-Prozent. Community-Spieler berichten auch, Kacheln könnten um ~95 % auto-completen — auf deinem Client verifizieren.
Welche Badges sollten Anfänger beachten?
Payday für den ersten Sell, Spotless für die erste fertige Kachel, Dust Devil für große Staub-Summen um 1000 kg und Factory Floor für Factory-Maschinen wie Block Press.
Wie viele Freunde können mir zu 100 % helfen?
DomBlox wirbt mit Co-op für bis zu vier Freunde. Splittet Closer-, Opener-, Pilot- und Factory-Rollen, damit Kacheln wirklich finishen statt halb-clean zu bleiben.
Sind Hatch- oder Ending-Gerüchte offiziell?
Behandle Hatch- und End-of-Moon-Stories als Community-Reports, bis DomBlox sie dokumentiert. Finishe weiter Kacheln und prüfe Aktualisierungen, falls eine offizielle Finale-Note erscheint.