Prioridade de Upgrades de Sweep The Moon
Gaste o cash do canister na ordem certa — brush, capacidade, velocidade e depois automação.
Por que a ordem de upgrade importa
O loop gratuito de Sweep The Moon é simples: varra poeira para o canister, esvazie na base por cash e compre poder. A DomBlox Games lançou essa fantasia em 23 de outubro de 2026 (Place 109576450376407). Jogadores que espalham cash igualmente por todos os nós da loja ficam presos na escova de dentes mais tempo do que jogadores que consertam o gargalo atual.
Esta tier list de upgrades é um guia de prioridade, não uma folha de preços. Custos exatos dos nós mudam com a progressão e patches. Use os sintomas abaixo para decidir a próxima compra e depois confirme a loja ao vivo na sua lua.
Cruze seu plano com classes (Shards são separados), o guia de veículos e o guia de robôs e automação quando sair do jogo puro de ferramenta à mão.
Escada de prioridade (S → depois)
1) Brush — quando a limpeza parece lenta
Compre brush / poder da head quando você passa uma eternidade no mesmo patch sujo. Limpeza mais forte encurta o tempo até a conclusão do tile, o que também alimenta Shards para spins de class. Se o canister ainda tem espaço e você não está andando para sempre, brush costuma ser o certo.
Sintomas de que precisa de brush agora:
- Você revisita os mesmos pixels sem a porcentagem do tile se mover.
- Amigos com brushes melhores terminam tiles vizinhos enquanto você grinda um canto.
- Você liberou um caminho mais largo, mas a head ainda “faz cócegas” na poeira.
O desconto na loja do Brushwright (veja classes) deixa tiers posteriores de brush mais baratos se você tiver sorte nos spins — outro motivo para não ignorar brush cedo.
2) Canister — quando você descarrega demais
Compre capacidade do canister quando a mochila enche antes do tile parecer respeitável. Viagens constantes à base destroem o ritmo mesmo se a brush estiver ok.
Sintomas de que precisa de canister agora:
- Você sabe de cor a caminhada até a intake porque a faz a cada minuto.
- Para no meio do tile só porque o canister está cheio.
- Parceiros de co-op reclamam que você some para a base em vez de segurar uma lane.
Infinite Canister (gamepass) remove o teto de enchimento, mas ainda precisa de depósitos para receber a menos que você também tenha Sell As You Sweep. Jogadores free devem continuar comprando nós de capacidade até os dumps parecerem ocasionais, não constantes. Detalhes de passes na tier list de gamepasses.
3) Velocidade — quando o deslocamento domina o relógio
Compre velocidade de movimento quando o caminho entre o chão sujo e a base (ou entre tiles) for o verdadeiro inimigo. Velocidade sozinha não limpa mais rápido; reduz caminhada vazia.
Sintomas de que precisa de velocidade agora:
- Brush e canister parecem ok, mas o downtime é só corrida.
- Você kite longas distâncias até tiles novos depois de terminar um cluster perto da base.
- Ainda recusa veículos e ainda ferramenta à mão gaps grandes.
Lembre que Fast Legs (amostra 99 Robux) aumenta a velocidade de caminhada quando você não está varrendo — complementa, mas não substitui, a velocidade da loja se você é F2P. Velocidade ao dirigir é outra alavanca coberta no guia de veículos.
4) Robot docks — primeira automação de verdade
Depois que o loop à mão estiver estável, guarde para um robot dock. Robôs continuam limpando enquanto você dumpa, compra na loja ou cobre outra lane. Coloque docks em chão limpo (requisitos do build mode podem incluir uma pegada clara). Comece com um dock acessível em vez da estação mais fancy no dia um.
Por que docks batem spam aleatório de belt cedo:
- Criam limpeza paralela sem outro humano.
- A class Mechanic e o pass +1 Robot Dock multiplicam essa camada.
- Você aprende roteamento de dump antes de inventar uma fábrica spaghetti.
Siga dicas de colocação e conexão no guia de robôs e automação. Estações mais novas como linhas de Ranger Drone (janela de 11 de novembro de 2026) pertencem a este capítulo de automação — liberem quando o orçamento de cash e energia permitir, não antes do básico de brush/canister.
5) Belts — logística posterior
Belts movem contêineres de poeira rumo à base. Brilham quando robôs e máquinas produzem mais carga do que você quer babysitar. Construir uma grade enorme de conveyor enquanto ainda luta com limpezas de escova de dentes costuma desperdiçar cash que deveria ter sido brush ou um primeiro dock.
Compre belts quando:
- Robôs ficam ociosos porque as saídas se acumulam.
- Você entende roteamento estilo Dust Out → Belt → Base Belt In.
- Splitters e corridas mais longas resolvem um problema real de tráfego.
Até lá, carregar à mão ou rotas curtas bastam. Belts são tier de logística, não tier de iniciante.
Gastos situacionais
| Situação | Prefira |
|---|---|
| % do tile mal se move | Brush |
| Viagens constantes de intake | Canister |
| Corridas longas, limpeza ok | Velocidade |
| Quer AFK / limpeza paralela | Robot dock |
| Congestionamento de carga de robô | Belts |
| Pronto para dirigir | Vehicle bay (veja guia de veículos) |
| Pronto para bônus raros | Spins de class de 50 Shards |
Veículos (sweepers, rovers, depois Flyable UFO por volta de 14 de novembro de 2026) são unlocks de progressão mais do que “nós de stat,” mas a mesma filosofia vale: compre a ferramenta que remove o gargalo. Head Start pode presentear um sweeper walk-behind inicial uma vez por lua se você gastar Robux — ainda opcional.
Dicas de roteamento de cash que apoiam a escada
- Finalize tiles; varreduras parciais negam Shards e bônus de conclusão.
- Trabalhe perto de um depósito cedo para testes de brush não incluírem caminhadas maratona.
- Em co-op (até quatro amigos), atribua um jogador a runs de loja enquanto outros seguram lanes.
- Não compre todo cosmético solar / building no instante em que aparece — energize o loop de limpeza primeiro.
- Mantenha ganhe dinheiro rápido e Primeiros passos abertos enquanto aprende as localizações de intake.
Como classes e passes interagem
Cash de upgrade e Shards de class são carteiras diferentes. Um Surveyor não substitui nós de canister; um Marshal não substitui docks. Do mesmo modo, 2x Cash multiplica um loop saudável — não conserta uma brush terrível. Leia classes e passes depois desta página para Robux e Shards reforçarem os mesmos gargalos que você já identificou.
Consciência de patch
A DomBlox continua enviando conteúdo (Ranger Drone, robôs estilo Hive Mites, Flyable UFO). Novas estações podem rearranjar prioridades de mid-game, mas a escada inicial — brush se lento, canister se dumps demais, velocidade para deslocamento, docks em seguida, belts depois — continua o conselho F2P mais seguro no Place 109576450376407.
Revisite esta tier list de upgrades sempre que um patch adicionar uma máquina que mude a logística de dump. Até o loop à mão parecer suave, ignore o impulso de construir um chão de fábrica completo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Sweep The Moon.
O que upgradar primeiro em Sweep The Moon?
Compre brush se a limpeza está lenta, canister se você dumpa o tempo todo e depois velocidade se caminhar domina. Robot docks vêm depois que o loop à mão está estável; belts vêm depois.
Belts são um upgrade de iniciante?
Em geral não. Belts resolvem logística de robô e máquina. Gaste cash inicial em brush, canister e velocidade antes de uma grade grande de conveyor.
Gamepasses substituem upgrades da loja?
Não. Infinite Canister ou Fast Legs ajudam, mas nós gratuitos da loja ainda importam. Compare compras opcionais de Robux na tier list de gamepasses depois que a escada de prioridade estiver clara.
Quando comprar um robot dock?
Depois que brush, canister e velocidade parecerem respeitáveis. Um dock adiciona limpeza paralela; coloque em chão limpo e aprenda o roteamento antes de spammar belts.